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 Règle de la cueillette

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auda
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MessageSujet: Règle de la cueillette   Mar 8 Jan 2013 - 17:34

Il existe 2 filtres pour l'obtention des simples:

1) Les connaissances


  • Si on a toutes les connaissances de la Médecine, on aura au maximum :
    2 heures = 5 simples
    6 heures = 13 simples
    12 heures = 24 simples
    24 heures = 45 simples
  • Si on a aucune connaissance en Médecine, on aura au maximum :
    2 heures = 4 simples
    6 heures = 8 simples
    12 heures = 14 simples
    24 heures = 25 simples
  • Si certaines connaissances sont à 100% et d'autres à un autre %, on aura :
    en cours de recherche


2) L'intelligence


    La règle ci-dessous n'est valable que dans les cas ou toutes les connaissances sont soit à 100% soit à 0%
  • A connaissances identique on aurait les paliers suivants, chacun donnant les résultats par rapports au précédent :
    1- intelligence >250 => max de simples possibles (par rapport à ce que nos connaissances nous permettent)
    2- intelligence 200-250 => -1 simple au bout de 24h par rapport au palier 1
    3- intelligence 150-200 => -1 simple au bout de 2h, 6h, 12h et 24h par rapport au palier 2
    4- intelligence 100-150 => -1 simple au bout de 24h par rapport au palier 3
    5- intelligence 50-100 => -1 simple au bout de 12h et 24h par rapport au palier 4
    6- intelligence <50> -1 simple au bout de 24h par rapport au palier 5
  • Dans le cas ou certaines connaissances sont à 100% et d'autres à un autre %, le rôle de l'intelligence n'est pas encore défini.
A noter: La ceuillette, s’effectue aussi bien dans le village que sur un nœud. De plus, les fleurs sont identiques dans les tout les duchés.


Dernière édition par auda le Mar 8 Jan 2013 - 17:49, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Règle de la cueillette   Mar 8 Jan 2013 - 17:36

Citation :
Études réalisés par Gothyra. Merci à lui de cette précieuse avancée.


Simples de base (sans couleur), au nombre de 6, prix entre 1-5.95 écus, probabilité de cueillette 81.5%



  • Brins de Marjolaine (prix entre 1 et 5.95 écus) => soigne les courbatures (code 0-0-0-1-0)
  • Fleurs de Partenelle (prix entre 1 et 5.95 écus) => soigne les maux de tête
  • Feuilles de Tilleul (prix entre 1 et 5.95 écus) = soigne la fièvre
  • Branches de Céleri (prix entre 1 et 5.95 écus) => soigne la fatigue
  • Brins de Lavande (prix entre 1 et 5.95 écus) => soigne les troubles respiratoires (code 0-0-1-0-0)
  • Fleurs d'Anis (prix entre 1 et 5.95 écus) => soigne les troubles digestifs (code 0-0-0-0-0)

Simples (en jaune), au nombre de 3, prix entre 5-10.95 écus, probabilité de cueillette 4.3%



  • Brins de Romarin (prix entre 5 et 10.95 écus)
  • Branches de Thym (prix entre 5 et 10.95 écus)
  • Morceaux d'écorce de Saule Blanc (prix entre 5 et 10.95 écus)

Simples (en orange), au nombre de 4, prix entre 7-12.95 écus, probabilité de cueillette 9.7%



  • Brins d'Angélique (prix entre 7 et 12.95 écus)
  • fleur de pavot blanc (prix entre 7 et 12.95 écus)
  • Fleurs de Bourrache (prix entre 7 et 12.95 écus)
  • Feuilles de Menthe (prix entre 7 et 12.95 écus)

Simples (en rouge), au nombre de 2, prix entre 20-25.95 écus, probabilité de cueillette 4.5%



  • Fleurs de Camomille (prix entre 20 et 25.95 écus)
  • Baies de Sureau Noir (prix entre 20 et 25.95 écus)


Tableau :



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